Twitch et Valve portent un coup aux paris de skin sur les eSports

Les paris de skin sur les eSports connaissent un nouveau tournant avec Twitch et Valve. Twitch a ordonné que cette activité ne soit plus promue, et Valve coupe les accès.

La semaine dernière, quelques heures avant que la compagnie de développement de logiciel Valve Corporation annonce qu'elle ne permettra plus aux sites de pari tiers d'accéder à son marché Steam, le site Twitch a posté un message dans lequel il prévenait ses utilisateurs que tout « contenu dans lequel le diffuseur utilise ou fait la promotion de services qui violent les restrictions à lui faites par Valve est interdit sur Twitch ».

Il a été constaté que les sports électroniques constituent le pilier principal des programmes de Twitch. En fait, cette activité génère à elle seule plus du cinquième du taux d'audience total de la plateforme. Les jeux conçus par Valve tels que Counter-Strike: Global Offensive et Dota 2 font partie des plus populaires titres d'eSports qui sont retransmis sur le site.

Les paris de skin causent beaucoup de problèmes

Ces dernières semaines n'ont pas été très favorables aux eSports, avec Valve qui a dû faire face à un recours collectif pour avoir supposément permis à des mineurs de 13 ans de placer des paris de skin. Des célébrités du domaine des eSports ont aussi fait des révélations publiques pour faire la promotion de sites de paris de skin sans révéler si lesdits sites leur appartenaient.

Il y a par exemple le cas de la star de sport électronique Mohammad « m0E » Assad qui a affirmé avoir eu droit à un traitement de faveur de la part du site de pari de skin CS:GO Diamonds. Cette plateforme permet aux utilisateurs de parier des skins sur les probabilités de gagner des skins de plus grande valeur après un lancer de dés. Assad a un contrat commercial avec le site, et il affirme que ce dernier lui a donné des informations à l'avance sur le résultat des lancers, ce qui lui a permis de décrocher à plusieurs reprises de gros gains via son streaming sur Twitch. CS:GO Diamonds a reconnu son implication et a déclaré avoir pris « la mauvaise décision de faire cela juste pour le divertissement ».

En février 2015, Valve a lancé une mise en garde pour ordonner l'arrêt des paris sur les matches d'eSports après la série d'incidents dans lesquels les stars de sports électroniques ont été accusées d'avoir truqué les matchs lors desquels ils ont parié sur la victoire de leurs adversaires.

Il y a eu plusieurs propos discriminatoires dans la presse qui ont soulevé de sérieux doutes quant à la viabilité de l'industrie du pari de skin sur les eSports. Le fait que cette activité perdure ou pas dépendra de la volonté ou de la capacité de Valve à maintenir son interdiction. Cela suppose aussi que les régulateurs n'interviennent pas pour lui forcer la main.

Double coup dur porté par Valve et Twitch

Valve se prépare actuellement à empêcher les sites de pari et le géant du streaming Twitch d'accéder à son marché Steam. Cela conduira à l'interdiction de toutes les émissions qui présentent des activités de pari de skin.

Le pari de skin consiste à placer une mise sur des modèles d'armes décorées, de la même manière que vous parieriez des jetons de casino sur une variété de jeu, qu'il s'agisse de l'issue des matchs de sports électroniques ou de jeux plus traditionnels comme la roulette.

Les paris de skin sont devenus très populaires et se sont considérablement développés au cours des trois dernières années, surtout sur des jeux comme Counterstrike: Global Offensive.

Selon Bloomberg, le marché du pari de skin était parti pour récolter un montant total de 7,4 milliards de dollars en paris cette année, mais cette estimation pourrait sérieusement baisser suite à la récente déclaration de Valve.

Erik Johnson de Valve déclara : « Ces sites ont en gros établi leurs activités en deux parties. En premier lieu, ils utilisent l'API OpenID pour permettre aux utilisateurs de prouver qu'ils sont bien propriétaires de comptes Steam et qu'ils ont des items. Toute autre information concernant l'utilisateur est soit manuellement fournie par ce dernier, soit obtenue à partir de son profil communautaire Steam. Ensuite, ils créent des comptes Steam automatiques qui émettent les mêmes appels web que les comptes d'utilisateurs individuels de Steam. Le fait d'utiliser l'API OpenID et de faire des appels web semblables à ceux des utilisateurs Steam dans le but de mener une activité de pari n'est autorisé ni par notre API, ni par nos conditions d'utilisation. Nous allons commencer à envoyer des préavis à ces sites afin qu'ils cessent d'opérer via Steam, et nous poursuivrons l'affaire plus loin si nécessaire ».

Johnson a aussi affirmé que Valve n'a de relation d'affaires avec aucun site de pari CS: GO et n'a jamais reçu directement des revenus provenant de ces plateformes.

Cette décision sera un vrai coup dur pour les sites de paris de skin, étant donné que le Steam API est très important pour permettre l'accès à la majorité des jeux que ces plateformes proposent.

En plus de cela, Twitch a aussi pris des mesures pour empêcher les utilisateurs de diffuser du contenu venant de sites de paris CS: GO tiers. Une déclaration postée la semaine dernière sur son site web l'a confirmé.

Cela pourrait-il être la fin du marché des paris de skin ? Nous attendons de voir comment les choses vont évoluer et ce qui se passera prochainement dans l'univers des eSports.

Twitch et Valve portent un coup aux paris de skin sur les eSports

Les paris de skin sur les eSports connaissent un nouveau tournant avec Twitch et Valve. Twitch a ordonné que cette activité ne soit plus promue, et Valve coupe les accès.

La semaine dernière, quelques heures avant que la compagnie de développement de logiciel Valve Corporation annonce qu'elle ne permettra plus aux sites de pari tiers d'accéder à son marché Steam, le site Twitch a posté un message dans lequel il prévenait ses utilisateurs que tout « contenu dans lequel le diffuseur utilise ou fait la promotion de services qui violent les restrictions à lui faites par Valve est interdit sur Twitch ».

Il a été constaté que les sports électroniques constituent le pilier principal des programmes de Twitch. En fait, cette activité génère à elle seule plus du cinquième du taux d'audience total de la plateforme. Les jeux conçus par Valve tels que Counter-Strike: Global Offensive et Dota 2 font partie des plus populaires titres d'eSports qui sont retransmis sur le site.

Les paris de skin causent beaucoup de problèmes

Ces dernières semaines n'ont pas été très favorables aux eSports, avec Valve qui a dû faire face à un recours collectif pour avoir supposément permis à des mineurs de 13 ans de placer des paris de skin. Des célébrités du domaine des eSports ont aussi fait des révélations publiques pour faire la promotion de sites de paris de skin sans révéler si lesdits sites leur appartenaient.

Il y a par exemple le cas de la star de sport électronique Mohammad « m0E » Assad qui a affirmé avoir eu droit à un traitement de faveur de la part du site de pari de skin CS:GO Diamonds. Cette plateforme permet aux utilisateurs de parier des skins sur les probabilités de gagner des skins de plus grande valeur après un lancer de dés. Assad a un contrat commercial avec le site, et il affirme que ce dernier lui a donné des informations à l'avance sur le résultat des lancers, ce qui lui a permis de décrocher à plusieurs reprises de gros gains via son streaming sur Twitch. CS:GO Diamonds a reconnu son implication et a déclaré avoir pris « la mauvaise décision de faire cela juste pour le divertissement ».

En février 2015, Valve a lancé une mise en garde pour ordonner l'arrêt des paris sur les matches d'eSports après la série d'incidents dans lesquels les stars de sports électroniques ont été accusées d'avoir truqué les matchs lors desquels ils ont parié sur la victoire de leurs adversaires.

Il y a eu plusieurs propos discriminatoires dans la presse qui ont soulevé de sérieux doutes quant à la viabilité de l'industrie du pari de skin sur les eSports. Le fait que cette activité perdure ou pas dépendra de la volonté ou de la capacité de Valve à maintenir son interdiction. Cela suppose aussi que les régulateurs n'interviennent pas pour lui forcer la main.

Double coup dur porté par Valve et Twitch

Valve se prépare actuellement à empêcher les sites de pari et le géant du streaming Twitch d'accéder à son marché Steam. Cela conduira à l'interdiction de toutes les émissions qui présentent des activités de pari de skin.

Le pari de skin consiste à placer une mise sur des modèles d'armes décorées, de la même manière que vous parieriez des jetons de casino sur une variété de jeu, qu'il s'agisse de l'issue des matchs de sports électroniques ou de jeux plus traditionnels comme la roulette.

Les paris de skin sont devenus très populaires et se sont considérablement développés au cours des trois dernières années, surtout sur des jeux comme Counterstrike: Global Offensive.

Selon Bloomberg, le marché du pari de skin était parti pour récolter un montant total de 7,4 milliards de dollars en paris cette année, mais cette estimation pourrait sérieusement baisser suite à la récente déclaration de Valve.

Erik Johnson de Valve déclara : « Ces sites ont en gros établi leurs activités en deux parties. En premier lieu, ils utilisent l'API OpenID pour permettre aux utilisateurs de prouver qu'ils sont bien propriétaires de comptes Steam et qu'ils ont des items. Toute autre information concernant l'utilisateur est soit manuellement fournie par ce dernier, soit obtenue à partir de son profil communautaire Steam. Ensuite, ils créent des comptes Steam automatiques qui émettent les mêmes appels web que les comptes d'utilisateurs individuels de Steam. Le fait d'utiliser l'API OpenID et de faire des appels web semblables à ceux des utilisateurs Steam dans le but de mener une activité de pari n'est autorisé ni par notre API, ni par nos conditions d'utilisation. Nous allons commencer à envoyer des préavis à ces sites afin qu'ils cessent d'opérer via Steam, et nous poursuivrons l'affaire plus loin si nécessaire ».

Johnson a aussi affirmé que Valve n'a de relation d'affaires avec aucun site de pari CS: GO et n'a jamais reçu directement des revenus provenant de ces plateformes.

Cette décision sera un vrai coup dur pour les sites de paris de skin, étant donné que le Steam API est très important pour permettre l'accès à la majorité des jeux que ces plateformes proposent.

En plus de cela, Twitch a aussi pris des mesures pour empêcher les utilisateurs de diffuser du contenu venant de sites de paris CS: GO tiers. Une déclaration postée la semaine dernière sur son site web l'a confirmé.

Cela pourrait-il être la fin du marché des paris de skin ? Nous attendons de voir comment les choses vont évoluer et ce qui se passera prochainement dans l'univers des eSports.

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